<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>Aurvane — مدونة المطور</title><description>تقارير التقدم وملاحظات من وراء الكواليس من الفريق الذي يصنع Aurvane.</description><link>https://example.com/ar/</link><language>ar</language><item><title>تصميم مقياس إضاءة لا يمكنك تجاهله</title><link>https://example.com/ar/devlog/the-lantern-loop/</link><guid isPermaLink="true">https://example.com/ar/devlog/the-lantern-loop/</guid><description>كانت فانوسنا الأول مجرد رقم في زاوية الشاشة. لم ينتبه إليه أحد. إليك كيف أصبح قلب اللعبة.</description><pubDate>Thu, 22 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>تصميم</category><author>hello@kilnwhistle.example (Tomas Reyhan)</author></item><item><title>كيف نرسم غروب شمس لا يتكرر أبدًا</title><link>https://example.com/ar/devlog/painting-dusk/</link><guid isPermaLink="true">https://example.com/ar/devlog/painting-dusk/</guid><description>كل جزيرة في Aurvane مرسومة يدويًا، لكن الضوء الذي يسقط عليها ليس كذلك. إليك كيف يلتقي الاثنان.</description><pubDate>Wed, 14 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>فن</category><author>hello@kilnwhistle.example (Mira Okonedo)</author></item><item><title>Aurvane حقيقي، ولديه عرض دعائي</title><link>https://example.com/ar/devlog/announcing-aurvane/</link><guid isPermaLink="true">https://example.com/ar/devlog/announcing-aurvane/</guid><description>بعد ثلاث سنوات في علية، نحن مستعدون أخيرًا لعرض العالم اللعبة التي كنا نبنيها بهدوء.</description><pubDate>Thu, 01 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>أخبار</category><author>hello@kilnwhistle.example (Ilse Varga)</author></item></channel></rss>