<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>Aurvane — Kehityspäiväkirja</title><description>Edistymisraportteja ja kulissien takaisia muistiinpanoja Aurvanen tekijätiimiltä.</description><link>https://example.com/fi/</link><language>fi</language><item><title>Suunnitellaan valomittari, jota ei voi olla huomaamatta</title><link>https://example.com/fi/devlog/the-lantern-loop/</link><guid isPermaLink="true">https://example.com/fi/devlog/the-lantern-loop/</guid><description>Ensimmäinen lyhtymme oli numero näytön kulmassa. Kukaan ei katsonut sitä. Näin siitä tuli pelin sydän.</description><pubDate>Thu, 22 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Suunnittelu</category><author>hello@kilnwhistle.example (Tomas Reyhan)</author></item><item><title>Kuinka maalaamme auringonlaskun, joka ei koskaan toistu</title><link>https://example.com/fi/devlog/painting-dusk/</link><guid isPermaLink="true">https://example.com/fi/devlog/painting-dusk/</guid><description>Jokainen Aurvanen saari on maalattu käsin, mutta sen ylle laskeutuva valo ei ole. Tässä kerrotaan, kuinka ne kohtaavat.</description><pubDate>Wed, 14 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Taide</category><author>hello@kilnwhistle.example (Mira Okonedo)</author></item><item><title>Aurvane on totta, ja sillä on traileri</title><link>https://example.com/fi/devlog/announcing-aurvane/</link><guid isPermaLink="true">https://example.com/fi/devlog/announcing-aurvane/</guid><description>Kolmen vuoden jälkeen ullakolla olemme vihdoin valmiita näyttämään maailmalle pelin, jota olemme hiljaa rakentaneet.</description><pubDate>Thu, 01 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Uutiset</category><author>hello@kilnwhistle.example (Ilse Varga)</author></item></channel></rss>