<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>Aurvane — Nhật ký phát triển</title><description>Báo cáo tiến độ và ghi chú hậu trường từ đội ngũ phát triển Aurvane.</description><link>https://example.com/vi/</link><language>vi</language><item><title>Thiết kế một đồng hồ đo ánh sáng mà bạn không thể phớt lờ</title><link>https://example.com/vi/devlog/the-lantern-loop/</link><guid isPermaLink="true">https://example.com/vi/devlog/the-lantern-loop/</guid><description>Chiếc đèn lồng đầu tiên của chúng tôi chỉ là một con số ở góc màn hình. Không ai để ý đến nó. Đây là cách nó trở thành trái tim của trò chơi.</description><pubDate>Thu, 22 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Thiết kế</category><author>hello@kilnwhistle.example (Tomas Reyhan)</author></item><item><title>Cách chúng tôi vẽ một hoàng hôn không bao giờ lặp lại</title><link>https://example.com/vi/devlog/painting-dusk/</link><guid isPermaLink="true">https://example.com/vi/devlog/painting-dusk/</guid><description>Mỗi hòn đảo trong Aurvane đều được vẽ bằng tay, nhưng ánh sáng chiếu lên nó thì không. Đây là cách hai yếu tố đó hòa quyện.</description><pubDate>Wed, 14 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Nghệ thuật</category><author>hello@kilnwhistle.example (Mira Okonedo)</author></item><item><title>Aurvane đã có thật, và nó có một trailer</title><link>https://example.com/vi/devlog/announcing-aurvane/</link><guid isPermaLink="true">https://example.com/vi/devlog/announcing-aurvane/</guid><description>Sau ba năm trong một căn gác xép, cuối cùng chúng tôi đã sẵn sàng để giới thiệu với thế giới trò chơi mà chúng tôi đã âm thầm xây dựng.</description><pubDate>Thu, 01 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Tin tức</category><author>hello@kilnwhistle.example (Ilse Varga)</author></item></channel></rss>