Aurvane är verkligt, och det har en trailer
Efter tre år på en vindsvåning är vi äntligen redo att visa världen spelet vi tyst har byggt.
Av Ilse Varga · Spelregissör

För tre år sedan var Aurvane en enda grå låda på en enda grå ö. Du bar en lykta, lyktan tog slut och spelet var över. Det var inte roligt. Det var dock den första prototypen som fick oss alla att stanna kvar sent.
Idag är vi stolta att presentera det ordentligt: ett handgjort utforskningsäventyr om en lyktbärare som korsar en trasig himmel, på väg till PC och Mac 2027.
Vad du kan göra idag
- Se trailern. Nittio sekunder av skymning, inspelad i motorn utan filmiska knep.
- Lägg till spelet på önskelistan. Det är det absolut mest användbara du kan göra för ett litet team.
- Gå med i Discord. Vi delar arbeten under utveckling där först, och vi läser allt.
Varför nu
Vi ville bara meddela när spelets kärna var fastställd: lyktan, klättringen och hur öarna driver. Det ögonblicket kom i somras, när en testspelare spenderade fyrtio minuter på en ö för att de ville det, inte för att de var vilse.
Den bästa komplimangen ett tyst spel kan få är tystnad, följt av “en ö till”.
Vad som händer härnäst
En sluten testspelning i vinter, en gratis demo i vår och, om vinden är snäll, lansering hösten 2027. Vi kommer att posta här varannan vecka längs vägen. Tack för att du läste, och för att du bär ett litet ljus med oss.