Aurvane реальний, і в нього є трейлер
Після трьох років на горищі ми нарешті готові показати світу гру, яку ми тихо будували.
Від Ilse Varga · Керівник проєкту

Три роки тому Aurvane був одним сірим ящиком на одному сірому острові. Ви несли ліхтар, ліхтар згас, і гра закінчилася. Це було не весело. Однак це був перший прототип, який змусив усіх нас залишатися допізна.
Сьогодні ми з гордістю офіційно анонсуємо її: пригодницьку гру з ручною роботою про носія ліхтаря, який перетинає зруйноване небо, вихід на ПК та Mac у 2027 році.
Що ви можете зробити сьогодні
- Подивіться трейлер. Дев’яносто секунд сутінків, записаних у рушії без кінематографічних трюків.
- Додайте гру до списку бажаного. Це найкорисніше, що ви можете зробити для невеликої команди.
- Приєднуйтесь до Discord. Ми першими ділимося тут роботою в процесі, і ми все читаємо.
Чому зараз
Ми хотіли анонсувати лише тоді, коли буде вирішено ядро гри: ліхтар, скелелазіння та спосіб дрейфу островів. Цей момент настав цього літа, коли один тестер провів сорок хвилин на одному острові, тому що він хотів цього, а не тому, що він загубився.
Найкращий комплімент, який може отримати тиха гра, — це тиша, за якою слідує «ще один острів».
Що далі
Закритий плейтест цієї зими, безкоштовна демо-версія навесні, і, якщо вітер буде прихильним, запуск восени 2027 року. Ми будемо публікувати тут кожні кілька тижнів. Дякуємо за читання та за те, що несете з нами трохи світла.