Aurvane es real, y tiene un tráiler
Después de tres años en un ático, finalmente estamos listos para mostrarle al mundo el juego que hemos estado construyendo en silencio.
Por Ilse Varga · Director del juego

Hace tres años, Aurvane era una simple caja gris en una isla gris. Llevabas una linterna, la linterna se apagó y el juego terminó. No fue divertido. Sin embargo, fue el primer prototipo que nos hizo quedarnos hasta tarde a todos.
Hoy nos enorgullece anunciarlo como es debido: una aventura de exploración hecha a mano sobre un portador de linterna que cruza un cielo roto, que llegará a PC y Mac en 2027.
Lo que puedes hacer hoy
- Mira el tráiler. Noventa segundos de atardecer, grabados en el motor del juego sin trucos cinematográficos.
- Añade el juego a tu lista de deseos. Es lo más útil que puedes hacer por un equipo pequeño.
- Únete a Discord. Compartimos el progreso del trabajo allí primero, y leemos todo.
Por qué ahora
Queríamos anunciar solo cuando el núcleo del juego estuviera asentado: la linterna, la escalada y la forma en que las islas derivan. Ese momento llegó este verano, cuando un probador pasó cuarenta minutos en una isla porque quería, no porque estuviera perdido.
El mejor cumplido que puede recibir un juego tranquilo es el silencio, seguido de “una isla más”.
Qué sigue
Una prueba cerrada este invierno, una demo gratuita en primavera y, si el viento es favorable, el lanzamiento en otoño de 2027. Publicaremos aquí cada pocas semanas. Gracias por leer, y por llevar una pequeña luz con nosotros.