Een lichtmeter ontwerpen die je niet kunt negeren
Onze eerste lantaarn was een getal in de hoek van het scherm. Niemand keek ernaar. Zo werd het het hart van het spel.
Door Tomas Reyhan

Voortgangsrapporten, achter de schermen en af en toe een bekentenis van het team.
Onze eerste lantaarn was een getal in de hoek van het scherm. Niemand keek ernaar. Zo werd het het hart van het spel.
Door Tomas Reyhan

Elk eiland in Aurvane wordt met de hand geschilderd, maar het licht dat erop valt niet. Zo komen de twee samen.
Door Mira Okonedo

Na drie jaar op een zolder zijn we eindelijk klaar om de wereld de game te laten zien die we in stilte hebben gebouwd.
Door Ilse Varga
