Criando um medidor de luz que você não pode ignorar
Nossa primeira lanterna era um número no canto da tela. Ninguém olhava para ele. Veja como ele se tornou o coração do jogo.
Por Tomas Reyhan

Relatórios de progresso, bastidores e a ocasional confissão da equipe.
Nossa primeira lanterna era um número no canto da tela. Ninguém olhava para ele. Veja como ele se tornou o coração do jogo.
Por Tomas Reyhan

Cada ilha em Aurvane é pintada à mão, mas a luz que incide sobre ela não. Veja como as duas se encontram.
Por Mira Okonedo

Após três anos em um sótão, estamos finalmente prontos para mostrar ao mundo o jogo que estivemos construindo silenciosamente.
Por Ilse Varga
