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設計一個你無法忽視的測光表

我們的第一個燈籠是螢幕角落的一個數字。沒人注意到它。這就是它如何成為遊戲的核心。

作者 Tomas Reyhan · 工程

在第一個可玩版本中,你的光線是螢幕頂部角落裡從零到一百的數字。測試玩家忽略了它,用完了光線,並且每次都感到驚訝。

讓世界成為儀表

我們移除了數字,並將資訊移入了遊戲世界:

  • 周圍的光線半徑在你手中的燈籠變暗時縮小。
  • 色彩從你光線邊緣的島嶼上褪去。
  • 聲音變窄:遠處的鐘聲先消失,然後是風聲,直到只剩下你的腳步聲。

沒有人會錯過那個數字。玩家現在在他們能解釋原因之前就感覺到燈籠快要沒電了。

消耗光線

光線也是你的主要工具。你可以將它注入舊機器以喚醒它們,燃燒它以嚇跑空虛的生物,或保留它以看得更遠。每一個選擇都花費相同的貨幣,而這種張力就是將遊戲循環維繫在一起的關鍵。

如果一種資源可以同時拯救你並讓你陷入絕境,玩家將永遠不會忘記它。

仍在調整中

平衡尚未最終確定。冬季的測試將告訴我們,這個燈籠對探險家來說是否足夠慷慨,對其他所有人來說是否足夠緊張。如果你想提供幫助,Discord 是最佳去處。