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设计一个不容忽视的光照指示器

我们的第一个灯笼只是屏幕角落里的一个数字。没人注意到它。以下是我们如何将其变成游戏的核心。

作者 Tomas Reyhan · 工程

在第一个可玩版本中,你的光照是一个从零到一百的数字,显示在屏幕的角落里。测试玩家忽略了它,耗尽了光照,并且每次都感到惊讶。

让世界成为指示器

我们移除了数字,并将信息融入了游戏世界:

  • 你周围的光照半径会随着灯笼的衰减而缩小。
  • 色彩从光照边缘的岛屿上褪去。
  • 声音变窄:远处的钟声先消失,然后是风声,直到只剩下你的脚步声。

没有人会错过那个数字。玩家现在能在灯笼耗尽之前就感受到它,而无需解释原因。

消耗光照

光照也是你的主要工具。你可以将它注入旧机器以唤醒它们,燃烧它以驱赶空虚的生物,或者保留它以看得更远。每一次选择都消耗相同的货币,而这种张力正是维持游戏循环的关键。

如果一种资源既能拯救你又能让你陷入绝境,玩家将永远不会忘记它。

仍在调整

平衡尚未最终确定。冬季测试将告诉我们,灯笼对于探险家来说是否足够慷慨,对于其他所有人来说是否足够紧张。如果你想提供帮助,Discord 是最佳去处。