Σχεδιάζοντας ένα φωτόμετρο που δεν μπορείς να αγνοήσεις
Το πρώτο μας φανάρι ήταν ένας αριθμός στη γωνία της οθόνης. Κανείς δεν το κοιτούσε. Δείτε πώς έγινε η καρδιά του παιχνιδιού.
Από Tomas Reyhan · Μηχανική

Στην πρώτη playable έκδοση, το φως σου ήταν ένας αριθμός από το μηδέν έως το εκατό στην πάνω γωνία. Οι playtesters το αγνοούσαν, ξεμένουν από φως και εκπλήσσονταν κάθε φορά.
Κάνε τον κόσμο το μετρητή
Αφαιρέσαμε τον αριθμό και μεταφέραμε τις πληροφορίες μέσα στον κόσμο:
- Η ακτίνα φωτός γύρω σου συρρικνώνεται καθώς το φανάρι ξεθωριάζει.
- Το χρώμα ξεθωριάζει από τα νησιά στην άκρη του φωτός σου.
- Ο ήχος στενεύει: τα μακρινά κουδούνια ξεθωριάζουν πρώτα, μετά ο άνεμος, μέχρι να μείνουν μόνο τα βήματά σου.
Κανείς δεν λείπει τον αριθμό. Οι παίκτες τώρα νιώθουν το φανάρι να χαμηλώνει πριν μπορέσουν να εξηγήσουν γιατί.
Ξοδεύοντας φως
Το φως είναι επίσης το κύριο εργαλείο σου. Μπορείς να το ρίξεις σε παλιές μηχανές για να τις ξυπνήσεις, να το κάψεις για να τρομάξεις τα κούφια πλάσματα, ή να το κρατήσεις για να δεις μακρύτερα. Κάθε επιλογή κοστίζει το ίδιο νόμισμα, και αυτή η ένταση είναι που κρατάει τον κύκλο ενωμένο.
Αν ένας πόρος μπορεί να σε σώσει και να σε καταδικάσει ταυτόχρονα, οι παίκτες δεν θα τον ξεχάσουν ποτέ.
Ακόμα ρυθμίζουμε
Η ισορροπία δεν είναι οριστική. Το χειμερινό playtest θα μας πει αν το φανάρι είναι αρκετά γενναιόδωρο για τους εξερευνητές και αρκετά αγχωτικό για όλους τους άλλους. Αν θέλεις να βοηθήσεις, το Discord είναι το μέρος που πρέπει να είσαι.