কিভাবে আমরা এমন একটি সূর্যাস্ত আঁকি যা কখনো পুনরাবৃত্তি হয় না
Aurvane-এর প্রতিটি দ্বীপ হাতে আঁকা হয়, কিন্তু এর উপর পড়া আলো নয়। এখানে কিভাবে দুটো মিলে যায় তা বর্ণনা করা হয়েছে।
দ্বারা Mira Okonedo · শিল্প ও অ্যানিমেশন

শুরুতেই আমরা একটি নিয়ম করেছিলাম: Aurvane-এ কিছুই টেক্সচারের মাধ্যমে আলোকিত হয় না। প্রতিটি দ্বীপ সমতল রঙে আঁকা হয়, তিন বা চারটি মানে, এবং সমস্ত মেজাজ আকাশ থেকে আসে।
রঙের তিনটি স্তর
প্রতিটি দৃশ্য একই তিনটি উপাদান থেকে তৈরি:
- একটি আকাশের গ্রেডিয়েন্ট যা দিনের সময় অনুসরণ করে, গভীর রাতের নীল থেকে আগুনের কমলা পর্যন্ত।
- আঁকা সিলুয়েট দ্বীপ, টাওয়ার এবং পাহাড়ের, দূরত্ব অনুসারে স্তরবদ্ধ।
- কুয়াশার স্তর স্তরগুলোর মধ্যে, আকাশের রঙ দ্বারা টিন্ট করা, এতদূর আকৃতি এতে মিলিয়ে যায়।
কারণ কুয়াশা তার রঙ আকাশ থেকে নেয়, সূর্যের একক পরিবর্তনেই পুরো বিশ্ব একসাথে পরিবর্তিত হয়। একটি স্লাইডার, এবং দ্বীপপুঞ্জ আশাবাদী থেকে ভুতুড়ে হয়ে যায়।
কেন এটি কখনো পুনরাবৃত্তি হয় না
Aurvane-এ সূর্য ধীরে ধীরে পুরো গেম জুড়ে চলে, এবং দ্বীপগুলো বাতাসে ভাসে। একই টাওয়ার কখনো একই আলোতে দুইবার দেখা যায় না, যা আমাদের সবচেয়ে ভালো পথনির্দেশক সরঞ্জাম প্রমাণিত হয়েছে: খেলোয়াড়রা শুধু কোথায় নয়, কখন তারা কোথাও ছিল তা মনে রাখে।
আমরা স্থান আঁকা বন্ধ করে মুহূর্ত আঁকা শুরু করেছি।
পরবর্তী কি
পরেরবার, আমাদের সাউন্ড ডিজাইনার ব্যাখ্যা করবেন কেন প্রতিটি দ্বীপে লণ্ঠনের গুঞ্জন ভিন্ন সুরে হয়। স্পয়লার: এটি ঘণ্টার কারণে।