طراحی یک نورسنج که نمیتوانید نادیده بگیرید
اولین فانوس ما عددی در گوشه صفحه بود. هیچکس به آن نگاه نمیکرد. اینگونه بود که به قلب بازی تبدیل شد.
توسط Tomas Reyhan


آخرین نور را در آسمانی شکسته حمل کن.
خورشید پشت ابرها غروب کرده است. آخرین نور در جهان در یک فانوس جا میشود و این فانوس به شما سپرده شده است تا حملش کنید.
Aurvane سفری آرام و نقاشی شده با دست در میان صدها جزیره شناور است. باد را بخوانید، از برجهای ویران بالا بروید و تصمیم بگیرید که نور خود را که هرگز کاملاً دوام نمیآورد، کجا مصرف کنید.
صدها جزیره شناور با باد جابجا میشوند. هر عبور مسیری است که شما میخوانید، برنامهریزی میکنید و ریسک میکنید.
نور مسیرها را باز میکند، ماشینهای قدیمی را بیدار میکند و موجودات توخالی را دور نگه میدارد. آن را مصرف کنید، و تاریکی نزدیکتر میشود.
هر جزیره با دست نقاشی شده و در زمان واقعی نورپردازی شده است، بنابراین هیچ دو غروبی در مجمعالجزایر شبیه هم نیستند.
بدون صحنههای سینمایی و بدون دیوارهای متن. گذشته از طریق ویرانهها، موسیقی و غریبههایی که ملاقات میکنید روایت میشود.


01 / حامل فانوس
پیک از پایینترین جزیره، که با آخرین فانوس کارآمد فرستاده شده است زیرا هیچکس دیگری حاضر به رفتن نبود. Wren سبک سفر میکند: یک کت وصلهدار، یک قرقره طناب و یک چوب به اندازه کافی بلند برای رسیدن به لبه بعدی.

02 / نقشهکش
Bram چهل سال است که مجمعالجزایر را نقشهبرداری کرده و به هیچکدام از نقشهها اعتماد ندارد. پرنده مکانیکی او، Pip، جلوتر پرواز میکند تا باد را قبل از نیاز شما پیدا کند.

03 / موجود
آبی که به یاد میآورد که دریا بوده است، و توسط تکههای آسمان شکسته به هم چسبیده است. شکار نمیکند. نور را دنبال میکند و همیشه تشنه است.






اولین فانوس ما عددی در گوشه صفحه بود. هیچکس به آن نگاه نمیکرد. اینگونه بود که به قلب بازی تبدیل شد.
توسط Tomas Reyhan

هر جزیره در Aurvane با دست نقاشی شده است، اما نوری که بر آن میتابد اینگونه نیست. اینجا نحوهی برخورد این دو را میبینید.
توسط Mira Okonedo

پس از سه سال در یک اتاق زیر شیروانی، ما سرانجام آمادهایم تا بازیای را که بیصدا میساختیم به دنیا نشان دهیم.
توسط Ilse Varga

| زمان | نقطه عطف | وضعیت |
|---|---|---|
| بهار 2026 | برش عمودییک جزیره، یک طوفان، یک فانوس. حلقه اصلی بالاخره شکل گرفت. | انجام شده |
| پاییز 2026 | معرفیتریلر، صفحه فروشگاه و اولین گزارش توسعه عمومی. | انجام شده |
| زمستان 2026 | تست بازی بستهدویست بازیکن از Discord، فصل اول را کاوش میکنند. | در حال انجام |
| بهار 2027 | دموی رایگانفصل اول به صورت دموی رایگان، آماده برای فصل جشنواره بهار. | برنامهریزی شده |
| پاییز 2027 | عرضهعرضه کامل روی PC و Mac، با کنسولها که بعداً اضافه خواهند شد. | برنامهریزی شده |
ما پاییز 2027 را برای PC و Mac هدف قرار دادهایم. بازی را به لیست علاقهمندیها اضافه کنید تا به محض تعیین تاریخ، مطلع شوید.
Windows، macOS و Steam Deck در زمان عرضه. نسخههای کنسولی پس از عرضه برنامهریزی شدهاند.
بله. یک دموی رایگان با کل فصل اول برای بهار 2027 برنامهریزی شده است.
حدود دوازده ساعت برای داستان، نزدیک به بیست ساعت اگر میخواهید تمام زنگهای گمشده را پیدا کنید.
خطر وجود دارد و ممکن است سقوط کنید، اما Aurvane درباره کاوش است، نه تنبیه. حالت کمکی به شما امکان میدهد چالش را تنظیم کنید.
قطعاً. شما میتوانید بدون اجازه قبلی، استریم کنید و از ویدیوهای Aurvane کسب درآمد کنید.
اضافه کردن به فهرست علاقهمندیها بزرگترین کاری است که میتوانید برای یک استودیوی کوچک انجام دهید. این به فروشگاه میگوید که ما وجود داریم.
نامه ماهانه
یک نامه در ماه: پیشرفت، هنر و کلیدهای دموی اولیه.
هرگز اسپم نمیفرستیم. با یک کلیک لغو اشتراک کنید.
ممنون! صندوق ورودی خود را بررسی کنید و ایمیل خود را تأیید کنید.
مشکلی پیش آمد. لطفاً لحظهای دیگر دوباره امتحان کنید.