Der Laternenanzünder steht in der Dämmerung auf einer Klippe, die Laterne erhoben, unter einem Himmel, der in treibende Glasscherben zerbrochen ist.

Ein Spiel von Kilnwhistle

Trage das letzte Licht durch einen zerbrochenen Himmel.

Genre
Erkundungsabenteuer
Plattformen
Windows, macOS, Steam Deck
Veröffentlichung
2027
Preis
Wird noch bekannt gegeben

Das Spiel

Die Sonne ist hinter den Wolken versunken. Das letzte Licht der Welt passt in eine Laterne, und es ist deine Aufgabe, sie zu tragen.

Aurvane ist eine langsame, handgemalte Reise über Hunderte von treibenden Inseln. Lies den Wind, erklimme zerstörte Türme und entscheide, wo du ein Licht ausgibst, das nie ganz ausreicht.

  1. 01

    Eine treibende Welt erklimmen

    Hunderte von schwebenden Inseln bewegen sich mit dem Wind. Jede Überquerung ist eine Route, die du liest, planst und riskierst.

  2. 02

    Deine Laterne ist dein Leben

    Licht öffnet Wege, erweckt alte Maschinen und hält die hohlen Wesen fern. Gib es aus, und die Dunkelheit rückt näher.

  3. 03

    Handgemalte Dämmerung

    Jede Insel ist handgemalt und in Echtzeit beleuchtet, sodass kein Sonnenuntergang über dem Archipel dem anderen gleicht.

  4. 04

    Eine Geschichte ohne Worte

    Keine Zwischensequenzen und keine Textwände. Die Vergangenheit wird durch Ruinen, Musik und die Fremden, denen du begegnest, erzählt.

Der Archipel in der Dämmerung
Der Archipel in der Dämmerung

Charaktere

Wren, Die Laternen-Trägerin

01 / Die Laternen-Trägerin

Wren

Eine Kurierin von der untersten Insel, die mit der letzten funktionierenden Laterne nach oben geschickt wurde, weil niemand sonst gehen wollte. Wren reist leicht: ein geflickter Mantel, eine Rolle Seil und eine Stange, lang genug, um den nächsten Vorsprung zu erreichen.

Trägt
Die letzte Laterne
Von
Lowmoor, der untersten Insel
Bram Orle, Die Kartografin

02 / Die Kartografin

Bram Orle

Bram kartografiert den Archipel seit vierzig Jahren und vertraut keiner der Karten. Sein mechanischer Vogel, Pip, fliegt voraus, um den Wind zu finden, bevor du ihn brauchst.

Begleiter
Pip, ein Uhrwerk-Zaunkönig
Kennt
Jede Insel, die sich bewegt hat
Die Hohlflut, Das Wesen

03 / Das Wesen

Die Hohlflut

Wasser, das sich erinnert, ein Meer gewesen zu sein, zusammengehalten von Scherben des zerbrochenen Himmels. Es jagt nicht. Es folgt dem Licht, und es ist immer durstig.

Angezogen von
Jeder offenen Flamme
Gesehen
Unterhalb der Wolkendecke

Medien

  • Trailer abspielen1:32
  • Eine Seilbrücke zwischen schwebenden Inseln
    01 Eine Seilbrücke zwischen schwebenden Inseln
  • Die Gluthöhlen unter dem Berg Ires
    02 Die Gluthöhlen unter dem Berg Ires
  • Die versunkene Stadt unter der Glasküste
    03 Die versunkene Stadt unter der Glasküste
  • Ein Laternen-Rätsel am Steinschrein
    04 Ein Laternen-Rätsel am Steinschrein
  • Gleiten über die Inseln im Morgengrauen
    05 Gleiten über die Inseln im Morgengrauen
Alle Screenshots (12)
  • Eine zerbrochene Treppe um einen schwebenden Turm
    06 Eine zerbrochene Treppe um einen schwebenden Turm
  • Ein Nachtlager auf einer kleinen Insel
    07 Ein Nachtlager auf einer kleinen Insel
  • Überquerung zwischen Inseln in einem Sturm
    08 Überquerung zwischen Inseln in einem Sturm
  • Im Arbeitszimmer des Kartographen
    09 Im Arbeitszimmer des Kartographen
  • Die Hohlflut steigt aus einer überfluteten Schlucht
    10 Die Hohlflut steigt aus einer überfluteten Schlucht
  • Läuten einer gefallenen Glocke am Morgen
    11 Läuten einer gefallenen Glocke am Morgen
  • Eine Kette alter Brücken in den Nebel
    12 Eine Kette alter Brücken in den Nebel

Faktenblatt

Entwickler
Kilnwhistle
Standort
Porto, Portugal
Veröffentlichung
2027
Plattformen
Windows, macOS, Steam Deck
Genre
Erkundungsabenteuer
Spieler
Einzelspieler
Spieldauer
Etwa 12 Stunden
Sprachen im Spiel
EN DE FR ES PT-BR JA ZH
Preis
Wird noch bekannt gegeben
Shops
Steam · Epic Games Store · itch.io · GOG

Roadmap

WannMeilensteinStatus
Frühling 2026Vertikaler SliceEine Insel, ein Sturm, eine Laterne. Die Kernschleife hat endlich Klick gemacht.Erledigt
Herbst 2026AnkündigungTrailer, Store-Seite und der erste öffentliche Entwicklertagebuch-Eintrag.Erledigt
Winter 2026Geschlossener PlaytestZweihundert Spieler vom Discord erkunden das erste Kapitel.In Arbeit
Frühling 2027Kostenlose DemoDas erste Kapitel als kostenlose Demo, bereit für die Frühlingsfest-Saison.Geplant
Herbst 2027VeröffentlichungVollständige Veröffentlichung auf PC und Mac, Konsolen folgen später.Geplant

Fragen

Wann erscheint Aurvane?

Wir peilen Herbst 2027 für PC und Mac an. Setze das Spiel auf die Wunschliste und du hörst es, sobald wir ein Datum festlegen.

Welche Plattformen werden unterstützt?

Windows, macOS und Steam Deck zum Launch. Konsolenversionen sind nach der Veröffentlichung geplant.

Wird es eine Demo geben?

Ja. Eine kostenlose Demo mit dem gesamten ersten Kapitel ist für Frühling 2027 geplant.

Wie lang ist das Spiel?

Etwa zwölf Stunden für die Geschichte, näher an zwanzig, wenn du jede verlorene Glocke finden willst.

Ist es schwer?

Es gibt Gefahren und du kannst fallen, aber bei Aurvane geht es ums Erkunden, nicht ums Bestrafen. Ein Hilfsmodus ermöglicht es dir, den Schwierigkeitsgrad anzupassen.

Kann ich es streamen oder Videos davon machen?

Absolut. Du darfst Aurvane streamen und Videos davon monetarisieren, ohne vorher zu fragen.

Begleite die Reise

Die Wunschliste ist das Wichtigste, was du für ein kleines Studio tun kannst. Sie zeigt dem Store, dass wir existieren.

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Ankündigungs-Trailer 1:32

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