Görmezden gelemeyeceğiniz bir ışık ölçer tasarlamak
İlk fenerimiz ekranın köşesinde bir sayıydı. Kimse bakmadı. İşte bu, oyunun kalbi haline nasıl geldi.
Yazan Tomas Reyhan


Kırık bir gökyüzünde son ışığı taşı.
Güneş bulutların altına battı. Dünyadaki son ışık tek bir fenerin içine sığıyor ve onu taşımak sana düşüyor.
Aurvane, yüzlerce yüzen ada arasında geçen, yavaş tempolu, elle çizilmiş bir yolculuktur. Rüzgarı oku, yıkık kulelere tırman ve asla tam olarak yetmeyen bir ışığı nereye harcayacağına karar ver.
Yüzlerce yüzen ada rüzgarla birlikte hareket eder. Her geçiş, okuduğun, planladığın ve risk aldığın bir rotadır.
Işık yollar açar, eski makineleri uyandırır ve içi boş şeyleri uzakta tutar. Onu harcarsan, karanlık yaklaşır.
Her ada elle çizilmiş ve gerçek zamanlı olarak aydınlatılmıştır, bu nedenle takımadadaki gün batımlarının hiçbiri aynı görünmez.
Ara sahneler ve metin duvarları yok. Geçmiş harabeler, müzik ve karşılaştığın yabancılar aracılığıyla anlatılır.


01 / Fener taşıyıcısı
En alttaki adadan bir kurye, başka kimse gitmek istemediği için çalışan son fenerle gönderildi. Wren hafif seyahat eder: yamalı bir ceket, bir ip yumağı ve bir sonraki çıkıntıya ulaşacak kadar uzun bir sırık.

02 / Haritacı
Bram, kırk yıldır takımadaları haritalıyor ve haritaların hiçbirine güvenmiyor. Mekanik kuşu Pip, ihtiyacınız olmadan önce rüzgarı bulmak için ileride uçar.

03 / Yaratık
Deniz olmayı hatırlayan su, kırık gökyüzünün parçalarıyla bir arada tutuluyor. Avlanmaz. Işığı takip eder ve her zaman susuzdur.






İlk fenerimiz ekranın köşesinde bir sayıydı. Kimse bakmadı. İşte bu, oyunun kalbi haline nasıl geldi.
Yazan Tomas Reyhan

Aurvane'deki her ada elle boyanır, ancak üzerine düşen ışık öyle değildir. İşte ikisinin nasıl buluştuğu.
Yazan Mira Okonedo

Üç yıl boyunca bir tavan arasında kaldıktan sonra, sessizce inşa ettiğimiz oyunu nihayet dünyaya göstermeye hazırız.
Yazan Ilse Varga

| Ne Zaman | Kilometre Taşı | Durum |
|---|---|---|
| 2026 Baharı | Dikey DilimBir ada, bir fırtına, bir fener. Temel döngü sonunda oturdu. | Tamamlandı |
| 2026 Sonbaharı | DuyuruTanıtım videosu, mağaza sayfası ve ilk halka açık geliştirici günlüğü. | Tamamlandı |
| 2026 Kışı | Kapalı Oyun TestiDiscord'dan iki yüz oyuncu ilk bölümü keşfediyor. | Devam Ediyor |
| 2027 Baharı | Ücretsiz Demoİlk bölüm, bahar festivali sezonuna hazır ücretsiz bir demo olarak. | Planlandı |
| 2027 Sonbaharı | ÇıkışPC ve Mac için tam sürüm, konsollar daha sonra eklenecek. | Planlandı |
PC ve Mac için 2027 sonbaharını hedefliyoruz. Oyunu istek listenize ekleyin, bir tarih belirlediğimiz an haberiniz olsun.
Çıkışta Windows, macOS ve Steam Deck. Konsol sürümleri yayınlandıktan sonra planlanıyor.
Evet. Tüm ilk bölümü içeren ücretsiz bir demo, 2027 baharı için planlanıyor.
Hikaye için yaklaşık on iki saat, her kayıp çanı bulmak isterseniz yirmi saate yakın.
Tehlike var ve düşebilirsiniz, ancak Aurvane cezalandırmak yerine keşfetmekle ilgili. Bir yardımcı mod, zorluk seviyesini ayarlamanıza olanak tanır.
Kesinlikle. Aurvane'in videolarını önceden sormadan yayınlayabilir ve para kazanabilirsiniz.
Bir küçük stüdyo için yapabileceğiniz en büyük şey istek listesine eklemektir. Bu, mağazaya var olduğumuzu söyler.
Aylık bülten
Ayda bir bülten: ilerleme, görseller ve erken demo anahtarları.
Spam yok. Tek tıkla abonelikten çıkın.
Teşekkürler! Gelen kutunuzu kontrol edin ve e-postanızı onaylayın.
Bir şeyler ters gitti. Lütfen birazdan tekrar deneyin.