Проектирование измерителя света, который невозможно игнорировать
Наша первая фонарика была числом в углу экрана. Никто на него не смотрел. Вот как она стала сердцем игры.
От Tomas Reyhan


Несите последний свет через разрушенное небо.
Солнце село за облака. Последний свет в мире умещается в одном фонаре, и вам предстоит его нести.
Aurvane — это неспешное путешествие, нарисованное вручную, по сотням дрейфующих островов. Читайте ветер, взбирайтесь на разрушенные башни и решайте, куда потратить свет, которого никогда не хватает.
Сотни парящих островов смещаются под действием ветра. Каждое пересечение — это маршрут, который вы читаете, планируете и рискуете.
Свет открывает пути, пробуждает старые механизмы и отгоняет пустоту. Потратьте его, и тьма приблизится.
Каждый остров нарисован вручную и освещен в реальном времени, поэтому закаты над архипелагом никогда не повторяются.
Никаких кат-сцен и стен текста. Прошлое рассказывается через руины, музыку и незнакомцев, которых вы встречаете.


01 / Фонарщик
Курьер с самого нижнего острова, отправленный с последним работающим фонарем, потому что никто другой не хотел идти. Wren путешествует налегке: залатанное пальто, моток веревки и шест, достаточно длинный, чтобы дотянуться до следующего уступа.

02 / Картограф
Bram уже сорок лет составляет карты архипелага и не доверяет ни одной из них. Его механическая птица, Pip, летит вперёд, чтобы найти ветер до того, как он понадобится вам.

03 / Существо
Вода, помнящая, что когда-то была морем, скрепленная осколками разбитого неба. Она не охотится. Она следует за светом, и она всегда жаждет.






Наша первая фонарика была числом в углу экрана. Никто на него не смотрел. Вот как она стала сердцем игры.
От Tomas Reyhan

Каждый остров в Aurvane нарисован вручную, но свет, падающий на него, — нет. Вот как эти два элемента встречаются.
От Mira Okonedo

Спустя три года на чердаке мы наконец готовы показать миру игру, которую тихо создавали.
От Ilse Varga

| Когда | Этап | Статус |
|---|---|---|
| Весна 2026 | Вертикальный срезОдин остров, одна буря, один фонарь. Основной игровой цикл наконец-то заработал. | Готово |
| Осень 2026 | АнонсТрейлер, страница в магазине и первый публичный дневник разработчиков. | Готово |
| Зима 2026 | Закрытый плейтестДвести игроков из Discord исследуют первую главу. | В процессе |
| Весна 2027 | Бесплатная демоверсияПервая глава в виде бесплатной демоверсии, готовая к весеннему фестивальному сезону. | Запланировано |
| Осень 2027 | РелизПолный релиз на ПК и Mac, консольные версии выйдут позже. | Запланировано |
Мы планируем релиз на осень 2027 года на ПК и Mac. Добавьте игру в список желаемого, и вы узнаете, как только мы назначим дату.
Windows, macOS и Steam Deck на старте. Консольные версии планируются после релиза.
Да. Бесплатная демоверсия с первой главой запланирована на весну 2027 года.
Около двенадцати часов для прохождения сюжета, около двадцати, если вы захотите найти каждый потерянный колокольчик.
Присутствует опасность, и вы можете упасть, но Aurvane — это про исследование, а не про наказание. Вспомогательный режим позволяет настроить сложность.
Абсолютно. Вы можете стримить и монетизировать видео по Aurvane, не спрашивая разрешения заранее.
Добавление в список желаемого — это самое важное, что вы можете сделать для небольшой студии. Это говорит магазину, что мы существуем.
Discord · 4 200+ участников
Тестовые игровые сессии, концепт-арты и стримы разработчиков.
Присоединиться к серверуЕжемесячная рассылка
Одно письмо в месяц: прогресс, арты и ключи для раннего демо.
Без спама. Отписка в один клик.
Спасибо! Проверьте свой почтовый ящик и подтвердите свой адрес электронной почты.
Что-то пошло не так. Пожалуйста, попробуйте еще раз через мгновение.