Le porteur de lanterne se tient au bord d'une falaise au crépuscule, lanterne levée, sous un ciel brisé en morceaux de verre flottants.

Un jeu par Kilnwhistle

Portez la dernière lumière à travers un ciel brisé.

Genre
Aventure d'exploration
Plateformes
Windows, macOS, Steam Deck
Sortie
2027
Prix
À annoncer

Le jeu

Le soleil s'est couché sous les nuages. La dernière lumière du monde tient dans une seule lanterne, et c'est à vous de la porter.

Aurvane est un voyage lent, peint à la main, à travers des centaines d'îles dérivantes. Lisez le vent, escaladez des tours en ruine et décidez où dépenser une lumière qui ne dure jamais tout à fait.

  1. 01

    Escaladez un monde dérivant

    Des centaines d'îles flottantes dérivent avec le vent. Chaque traversée est un itinéraire que vous lisez, planifiez et risquez.

  2. 02

    Votre lanterne est votre vie

    La lumière ouvre des chemins, réveille de vieilles machines et éloigne les choses creuses. Dépensez-la, et l'obscurité se rapproche.

  3. 03

    Crépuscule peint à la main

    Chaque île est peinte à la main et éclairée en temps réel, de sorte que deux couchers de soleil sur l'archipel ne se ressemblent jamais.

  4. 04

    Une histoire sans mots

    Pas de cinématiques et pas de murs de texte. Le passé est raconté à travers les ruines, la musique et les étrangers que vous rencontrez.

L'archipel au crépuscule
L'archipel au crépuscule

Personnages

Wren, La porteuse de lanterne

01 / La porteuse de lanterne

Wren

Une coursière de la plus basse île, envoyée avec la dernière lanterne fonctionnelle car personne d'autre n'irait. Wren voyage léger : un manteau rapiécé, une corde enroulée et une perche assez longue pour atteindre le prochain rebord.

Porte
La dernière lanterne
De
Lowmoor, l'île du bas
Bram Orle, Le cartographe

02 / Le cartographe

Bram Orle

Bram a cartographié l'archipel pendant quarante ans et ne fait confiance à aucune des cartes. Son oiseau mécanique, Pip, vole en avant pour trouver le vent avant que vous n'en ayez besoin.

Compagnon
Pip, un wren mécanique
Connaît
Chaque île qui a bougé
La Marée Creuse, La créature

03 / La créature

La Marée Creuse

Eau qui se souvient d'avoir été une mer, tenue ensemble par des éclats du ciel brisé. Elle ne chasse pas. Elle suit la lumière, et elle a toujours soif.

Attirée par
Toute flamme nue
Vu
Sous la ligne des nuages

Médias

  • Regarder la bande-annonce1:32
  • Un pont de corde entre des îles flottantes
    01 Un pont de corde entre des îles flottantes
  • Les grottes de braises sous le mont Ires
    02 Les grottes de braises sous le mont Ires
  • La ville engloutie sous la Côte de Verre
    03 La ville engloutie sous la Côte de Verre
  • Une énigme de lanterne au sanctuaire de pierre
    04 Une énigme de lanterne au sanctuaire de pierre
  • Planer au-dessus des îles à l'aube
    05 Planer au-dessus des îles à l'aube
Toutes les captures d'écran (12)
  • Un escalier brisé autour d'une tour flottante
    06 Un escalier brisé autour d'une tour flottante
  • Un campement nocturne sur une petite île
    07 Un campement nocturne sur une petite île
  • Traversée entre des îles pendant une tempête
    08 Traversée entre des îles pendant une tempête
  • À l'intérieur de l'atelier du cartographe
    09 À l'intérieur de l'atelier du cartographe
  • La Marée Creuse montant d'un ravin inondé
    10 La Marée Creuse montant d'un ravin inondé
  • Sonner une cloche tombée au matin
    11 Sonner une cloche tombée au matin
  • Une chaîne de vieux ponts dans le brouillard
    12 Une chaîne de vieux ponts dans le brouillard

Fiche d'information

Développeur
Kilnwhistle
Basé à
Porto, Portugal
Sortie
2027
Plateformes
Windows, macOS, Steam Deck
Genre
Aventure d'exploration
Joueurs
Solo
Durée
Environ 12 heures
Langues du jeu
EN DE FR ES PT-BR JA ZH
Prix
À annoncer
Plateformes
Steam · Epic Games Store · itch.io · GOG

Feuille de route

QuandJalonÉtat
Printemps 2026Tranche verticaleUne île, une tempête, une lanterne. La boucle de jeu principale a enfin pris son sens.Terminé
Automne 2026AnnonceBande-annonce, page du magasin et premier journal de développement public.Terminé
Hiver 2026Essai ferméDeux cents joueurs issus du Discord explorent le premier chapitre.En cours
Printemps 2027Démo gratuiteLe premier chapitre sous forme de démo gratuite, prêt pour la saison des festivals de printemps.Prévu
Automne 2027LancementSortie complète sur PC et Mac, avec les consoles à suivre.Prévu

Questions

Quand Aurvane sortira-t-il ?

Nous visons l'automne 2027 sur PC et Mac. Ajoutez le jeu à votre liste de souhaits et vous entendrez dès que nous fixerons une date.

Quelles plateformes seront prises en charge ?

Windows, macOS et Steam Deck au lancement. Des versions consoles sont prévues après la sortie.

Y aura-t-il une démo ?

Oui. Une démo gratuite avec tout le premier chapitre est prévue pour le printemps 2027.

Quelle est la durée du jeu ?

Environ douze heures pour l'histoire, près de vingt si vous voulez trouver toutes les cloches perdues.

Est-ce difficile ?

Il y a du danger et vous pouvez tomber, mais Aurvane est axé sur l'exploration, pas sur la punition. Un mode d'assistance vous permet de régler le défi.

Puis-je le diffuser en direct ou faire des vidéos ?

Absolument. Vous pouvez diffuser en direct et monétiser des vidéos d'Aurvane sans demander la permission au préalable.

Suivez le voyage

Ajouter à votre liste de souhaits est la chose la plus importante que vous puissiez faire pour un petit studio. Cela indique au magasin que nous existons.

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Bande-annonce d'annonce 1:32

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